バランス調整案

 27, 2010 02:09

公式にバランス調整案きましたねえ。

案は案で重力と調整後どうなるか決まっていくし、

随時実装されていくんでしょうが。優先度SSからやっていくのかな。

http://www.ragnarokonline.jp/news/information/notice/improvements_plan2010.html

 

避けプリ的には。

■SW修正案 以下引用

>3次職アップデート前と比較し、なるべく仕様変更の少ない形を検討しています。

現行仕様のほうがAGI支援には合ってはいますが。

他の型でも有効に使うには回数きっちり防御でしょうね。

サラマンダーのクリスラが貫通しないのなら、前のが良いと思います。

前の仕様に戻っても、すぐ感覚取り戻せるでしょうし。

それに以前も書きましたが、支援のFleeが通用しないような敵、狩り場が実装されたとき。

現行のSWじゃ心許ないです。

そんな狩り場でもAGI支援を貫くなら、きっちり回数防御されたほうが今後も考えると○なはずです。

 

■詠唱計算式 以下引用

>3次職アップデート前は、詠唱速度はDEXによってのみ影響を受けていました。

>アップデート後、DEXとINTが影響するようになったため、

>以前の使用感に少しでも近づくよう、DEXの重要性を高くするよう検討しています。

DEX依存度をもちょい上げるのは賛成です。

あんま意味ないジャン的なDEXですが、なんかおかしいと思ってたし。

でも、DEX抑え気味のAGI支援が多い中、この修正は辛いかも。

来てから考えますか。ミフィーナのDEX=70は振りすぎかと前に書きましたが、

意外にいいステになるかも。

んで、他職とはいえ、ブラギの下方修正も気になります。

結構通常詠唱にやきもきする日がくるかもしれません。 

 

■ヒール修正案 以下引用

>スキル「ヒール」の回復量がMATKに依存しすぎているために効果が低く、

>パーティープレイが難しくなっているほか、現状ウォーロックがビタタカードを使用した場合、

>ヒールLv1にも関わらず1000以上の回復量が出てしまうため、

>MATKに依存した方式からの変更を検討しています。

ブログにも書きましたが、これは修正してほしいところです。

MATKさえ高ければ、本職よりも強力なヒール打てたりとか、ちょっとねええ。

AGI支援的にはINTを押さえて他ステに回せたりするかもしれません。

可能性がちょっと広がりそうで、これは歓迎。

 

■状態異常(沈黙、睡眠)修正案 以下引用

>沈黙の耐性ステータスがINTになっていますが、スキルを使う職業の多くが高INTのため、

>あまり効果を得られません。同様に、睡眠もVIT耐性のため、効果をあまり得ていないようです。

>この2点について、耐性ステータスの変更を検討しています。

ですよねえ。。。的を射た修正案ですが。

もともとのR化の耐性と、対象の職のステ方向性がアンマッチ。。。;w

とはいえ、INT抑えて気味なAGI支援下方修正。

ピアレス復権でしょうか。

  

■状態異常(凍結、石化) 修正案 以下引用

>凍結と石化について、完全耐性を容易に達成できてしまうのが

>問題であると考えています。修正内容を検討しています。

耐性ステ込み込みで100だと完全耐性ってのもおかしいですね。

沈黙・睡眠同様に下方修正ですが、これはいいかな、と思います。

 

■クリムゾンロック修正案 以下引用

>スキル「クリムゾンロック」を使用した場合、モンスターや敵だけでなく、

>パーティーメンバーや画面内にいるパーティー外プレイヤーまでスタンしてしまいます。

>悪意ある行為や、すれ違った時にMPKが発生する可能性があるため、

>一般フィールドではプレイヤーへのスタン効果を無効にしたいと考えています。

VITをどうしても抑えがちなAGI支援なので味方にピヨらされるのは・・・

ジョークだけでいいわああああ!ってのが本音じゃないでしょうか・・・w

クリムゾンロックはとても強力で有用なスキルなので、

どんどん使ってほしいです。でも・・・スタンこわい・・・って状況からは解放されたいですね。

 

AGI支援的にはこんな感じでしょうか。JOB補正の合計とかも気になりますね。

HWとか顕著ですが、ウォーロックに転職すると激しくJOB補正INT減るのも・・・

JOBレベル上がるたびになにか補正あがってもいいじゃない?とか思ったりします。

とかいう、転職すると弱くなった系も何とかしてほしいな。

 

ほかに以前ブログで要望だしてた、

シャープ強化案、SG強化案とかぜひぜひ。

1次職スキルアローシャワーより弱いとかなんとかならんですか?w

公式には載ってなかったようですが、属性相性も不死に水属性が効きにくいのも・・・挙げてほしいな;

 

 

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寝る前にトール3カルテット。

入り口がカオスで3人死亡とかいう残念なシーンもありましたが、

仕切りなおしで割と安定。次回は南無0でいくぞう!

ファイアボール>硬直>クリスラのコンボはグロリアで回避。これはブラギ偉大!

サクラメントはやっぱウォーロックにはかなり良いみたい。

自分でも体感したいな!っとw

 

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氷Dペアして4年ぶりくらいにアサのレベルがあがった!!!

最近ギルドでもアサ系熱が高まっている?ので、

流れにのっちゃうよ!!

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