FC2ブログ

4/18 オイル利権発生につき

 19, 2019 07:01
こんにちは、ミフィーナです。

ギルメンの双葉さんが、復帰後ブログを開始したようです。
フタバさんのRO浦島日記
4月になってから開始して、粛々と更新している・・・!
これはよい、ニヨニヨ対象。
生暖かくヲチする。
復帰者目線で、書いてるので、復帰者さんの参考になったりするといいなあ。
ギルマスに言いにくいことも愚痴ってもええんやで(゚Д゚)



オイルエンチャント向けの課金期間が開始してしまいました。
ので、クジ品が乱舞されているっぽい。地獄の戦い開始です。

ミフィもちょっと保留にしていた、ギロチンパッケを購入してみました。
ギロチンパッケの感想はのちのち。
@くじも。
初回はさんさんたる結果でしたが。
追いクジで氷獄ドレスさんが出てくれてほっとしました。

今回英雄の指輪が入っているので、出て欲しかったのですが。
残念ながら出なかった。。
でも、安くなったのでようやっと購入。

両手剣縛りのRKなので、範囲スキル、ボウリングバッシュの強化は是非欲しかった。
@おもちゃの指輪かなあ。
英雄の指輪が買えたので、ようやく剣に挿すカードも買って。

達人の剣
+9でも十分強いですが、試算したところBB強化のソードガーディアンカードより、
+10向けの怨恨の白い騎士カードのが強い。
BB強化の足し算の中に、ソードガーディアンカードの効果が埋もれてしまうみたいです。
もちろん強化はされるのですけどね。
究極はs3の達人の剣+10に、白騎士カード3枚かな。(けど、たけえよ~)
白騎士カードを挿してあげて、RK向け装備を久しぶりに更新。

英雄の指輪
英雄の指輪を初めて使ってみて。
効果の中の、BBの消費SP-10ってのが、とってもメリットでした。
なかなかSP苦しくならない!!
勇者の靴にエンチャントしていたSP+100とかより、別の効果にしてもよさげと思いました。


ロックリッジで試したところ、100kくらいのBBが2回ベシベシって当たっていたので。
久しぶりにBBを
結構牛たちを瀕死に。

遠距離がたくさん混じっているので、なかなかここじゃBBしませんが・・・

じゃあ、氷イリュージョンDリベンジとおもったら。
DEX1なのが災いして、HITが足りなかった模様。

うーむ。
それに攻撃力も当たっても威力が足りないなあ・・・っと。
今度の深淵の回廊来たら、浮遊するジオイアをゲットして、アルカナエンチャントして。
悪魔のカードをせっとしてHIT+50にすると大分当たるみたい。
BB装備でもクリ装備でも、下段はわりとフリーなのでジオイアはよさげ。
無形に対する+20%アップもとても氷IDでは有効だし・・・!

氷獄ドレス
それに今回ゲットした、氷獄ドレスさんを育てれば、
氷IDには無形も水も両方刺さって、ダブルに効く。
凍結耐性はルーンをモグモグする。
海魔獣の鱗の水属性+15、精錬+7なら合わせて22%なども合わせると。

ボウリングバッシュやバッシュでもかなりなダメージが出る試算になりました。
300kくらいのBBを連射できるはず・・・・!
(ただし、やっぱり怒りのゲーズデーの悪魔種族。てめえはゆるせねえ!)

こんどはサブ垢も稼働させて、深淵の回廊でぜひジオイアさんゲットしよう。


YEティアマトハードモード


ハードモードが実装されたので、行ってみました。
そういや、YEティアマトツイッターコラボも、2000はクリア出来て、いまは3000手前。
@300弱のリツイートで、3000達成なりそうです。
まだリツイートされてない方でツイッターやってるかたは、
ぜひぜひ、ツイツイしてあげてください!

ハードモード来ましたが。
ノーマルと共通のモブは強化を感じなかったけど、
イービルアイ的な目玉とか。あとは竜種たちが手強かった・・・
悪意のあるペロスがつよい


あと、YE3のジオイア地方で戦ってましたが、
途中10分ほどかなりの重さに襲われて、ほぼプレイにならず・・・_| ̄|○ li|
鯖キャンよりも重力エラー落ちするのが多発するわ。
動けないわで。
プレイにならない時間帯があったかなあ。。。

ツイッターではやりとりしていた、
ヒール愛で自力で通い続けてペクソジンカードゲットしたお知り合いさんも、同じ戦場にいて。
話しかけられた直後ランドグリス戦始まって、エラー落ちしたりとか。
くーーー。お話もままならない;w

ティアマトハードモード
初めてのハードモードはクリアならずでした・・・!残念。

今の毎日行けるYEティマトから、週に二回ペースになったら、
月金となると、月曜くらいしかスケジュール的に厳しいなあ。。
さてどうしまっしょい。

ハードモードは未クリアでもYEポイントはやっぱ優遇されてますねえ。
YEポイントの報酬が旨ければ、週間スケジュールに組み込みたいと思います。

あ・・・報酬は相変わらず、収集品ばかりでした。


9起源
ギルメンの東雲さんが、起源の書を、精錬しる!とミフィに持ち込みます。

今回2冊目の+9。。。
なんか起源の書職人になりつつある。。。
初回は未精錬からストレートの+9成功で、二回目は+7から一冊だけの成功。
メンバーの資産強化になってるから、いいことなんだけど・・・w

(これを見ているメンバーへ。やたらと、起源の書持ち込むんじゃないぞ?)
こんにちは、ミフィーナです。

AGI支援プリカテゴリーに一つカテゴリーを増やします。
装備の考察はあるのですが、実際Fleeを高めた回避ABでどのくらい避けられるのか。
実践編となります。

第一弾はホラーおもちゃ工場の、セリーヌ・キミさんです。

セリーヌ・キミ。あなたを避けたい!


2019年4月版

これを書いている2019年ではセリーヌ・キミとか瞬殺できる火力をだせる職が増えています。
ので、Flee回避ABが長時間抱えるシーンというのは減ってきているかもしれません。

ですが、復帰者さんをメイン火力において時間がかかったり。
自分のWLのような一発20000程度のソウルエキスパンションを連打するような火力だと。
長時間抱えるというシーンが生まれるかもです。
20kのダメージだと300発撃っても死んでくれないですから。。。

瞬殺できる場合は、アタッカーのオートスペル系強化(大鷲・真理・暴走とか)などが発動しきるまで、
抱えていれば良いので、500程度のFleeでも問題ないです。

長時間抱えているとラッシュアタック、通称「爆裂」が問題になってきます。
Fleeをかなり高めていけば、
爆裂状態になったこのMVPボスも回避可能ですよっという記事になります。
爆裂状態になると敵のHITが倍になるため、要Fleeも倍になります。
よって、900を軽く超えるFleeが必要になり、これを書いている時点では
かなりの装備が必要になりますが。
Flee回避の実践編として、記述します。

このブログの考察コーナーは、敵を知るというところから始まりますので。
まず、キミさんの情報から分析していきます。

セリーヌ・キミ情報


キミの幻影なるお邪魔キャラも出てきますが、見た目もステータスもほぼ同じです。
ただし、キミ本体が射程2なのと幻影が4なのと。
使ってくるスキルは大きく違います。

<セリーヌ・キミスキル構成と対策>
クリティカルスラッシュ 
 ⇒Fleeによる回避不可。+9アンソニカード差しアンソニの服で完封。
  ラッシュアタック時、威力3倍。

スパイラルピアース
 ⇒Fleeによる回避可能。

スピアスタブ
 ⇒Fleeによる回避可能。ノックバックあり(6セル)
 +9アンソニカード差しアンソニの服でノックバック対処

ツーハンドクイッケン
 ⇒敵のバフ効果。Fleeにより通常攻撃95%回避可能。
  完全回避も有効。

パルスストライク
 ⇒Fleeによる回避可能。ノックバックあり(7セル)
  3秒くらいの詠唱あり。

ヒール
 ⇒敵の回復スキル。
  ギミックもあり、幻影と同時に同じダメージを与える必要あり。
  射程2と4の違いがあるため、少し合わせにくいが、
  アタッカーの範囲スキルに合わせて、なるべく狭い範囲に2体を置く。

ファイアーアタック
 ⇒Fleeで回避可能。火属性攻撃。古代モロクのショール+オシリス、ライオットチップ、
  R-Fire差しエクセリオンシールドで対応。

マグナムブレイク
  ⇒Fleeで回避可能。火属性攻撃。古代モロクのショール+オシリス、ライオットチップ、
  R-Fire差しエクセリオンシールドで対応。
  ノックバックあり。+9アンソニカード差しアンソニの服でノックバック対処
  プレイヤースキルのMBと同様なら命中アップ補正がある。ので、ギリギリの回避だと食らうかも。

ラッシュアタック
  ⇒敵の強力なバフスキル。ATK3倍、要Flee2倍。
   通常が要Flee471のため、942の回避が必要となる。
   使用してくるのが、瀕死状態のため火力によっては短時間で押し切れる。

キミ本体のスキル傾向。 火耐性が重要、ノックバック対応が重要。




<キミの幻影スキル構成と対策>
アローシャワー
  ⇒Fleeによる回避不可?(検証しときます)ノックバックあり。
   +9アンソニカード差しアンソニの服でノックバック対処
   
スパイダーウェブ
  ⇒足止めスキル。開幕直後にやってくる。解除をまつしか対処不能。

ダークサンダー
  ⇒Fleeによる回避不可能。闇属性JT。ノックバックあり。
   +9アンソニカード差しアンソニの服でノックバック対処
   古代モロクのショール+オシリスカードの闇属性耐性100%で対応。

ダークストライク
  ⇒Fleeによる回避不可能。闇属性ソウルストライク。
   古代モロクのショール+オシリスカードの闇属性耐性100%で対応。

ディスペル
  ⇒敵のデバフスキル。Fleeによる回避不可能。
   ギリギリの回避の場合、IAと、課金以外の料理系の効果がなくなるので、
   食べなおしが必要。

パルスストライク
 ⇒Fleeによる回避可能。ノックバックあり(7セル)
  3秒くらいの詠唱あり。

ヒール
 ⇒敵の回復スキル。
  ギミックもあり、幻影と同時に同じダメージを与える必要あり。
  射程2と4の違いがあるため、少し合わせにくいが、
  アタッカーの範囲スキルに合わせて、なるべく狭い範囲に2体を置く。

プレッシャー
 ⇒Fleeによる回避不可能。HPに対するダメージは軽微。
  が、SPに対する固定ダメージが嫌がらせ。

ラッシュアタック
  ⇒敵の強力なバフスキル。ATK3倍、要Flee2倍。
   通常が要Flee471のため、942の回避が必要となる。
   使用してくるのが、瀕死状態のため火力によっては短時間で押し切れる。

ワイドストーン
  ⇒Fleeによる回避不可。敵とのレベル差(160対、175による15LV差約45%耐性)と、
   MDEF65にて対処。

ワイドスリープ
  ⇒FleeというよりAGIにより対処可能。敵とのレベル差(160対、175による15LV差約45%耐性)

ワイドソウルドレイン
  ⇒Fleeによる回避不可。SPに対する固定ダメージ。嫌がらせ。

キミの幻影のスキル傾向。 闇耐性が重要、ノックバック対応が重要。




キミ本体と、幻影のステータス・スキル構成より。
闇耐性・火耐性、ノックバック耐性、
クリティカルスラッシュ耐性、ラッシュアタック時の要Flee942。


などあれば、長々と抱えていても大丈夫になります。

ラッシュアタックは、ほんとに瀕死状態まで使ってこないため。
爆裂状態HP
(考察用に寸止めしてもらいましたが、使ってくるタイミングは。
あとわずかですねえ。実装当時は、このわずかが長く危険な状態だったと思います。)

現在の装備では、
AGI20料理、AGI10料理、シュバルツバルド産おやつなどを食べないと、
耐性をもったまま、ラッシュアタック時の要Flee942を満たせませんが。
Flee950で安定して抱える。
闇耐性・火耐性100と。クリスラ、ノックバック対策も入れて
爆裂した状態でも、安定して抱えることができました。
復帰メンバーや初心者さんのアタッカーでも、持久戦が可能です。

なお、頻繁にとんでくるディスペルにより、
ディスペル直後
Fleeが908まで落ち込みますが、
敵の攻撃の3分の2を回避可能な66%回避率である、895は超えているので、
ディスペル後に落ち着いて料理や速度かけ直しをすれば、そうそう死にません。
66.6%の回避率は3分の2回避可能ということで、当ブログでは「有効回避率」と呼んでいます。
95%回避は難しくても、有効回避の66%。
半分避けれる50%だとほんのり敷居が下がると思います。
敵の攻撃を半分回避というのでも無意味じゃないっす。

#なお、ノックバック耐性もあるので、ボス戦会場の真ん中で抱えてますが。
ほんとの長期戦だと、捨てられたクマ人形がちょいちょ沸いて、
Fleeの囲まれ判定である2体を超えてしまうシーンがあります。
ので、ほんとは、ボス戦会場の右上隅とかでできるだけ敵が来ないようにすべきです。





というわけで、実践編その1は、セリーヌ・キミさん。
あなたが爆裂しても避けたい!
でした。
950付近のFleeはABでは大変ですが、Fleeによる回避も、
楽しいよ!という一例です。

ぜひぜひ、Flee沼にお越しください!
こんにちは、ミフィーナです。


自力Flee1000達成記念でツィートしたところ。
かなりイイネb とリツィートいただけました。
ありがとうございます!
ヒール狂なお知り合いの方のツイートに以前感銘を受けて。
雰囲気を真似したんですが。こんなに反響もらったのはツイッター歴で初めてで感謝です。
コメント付きリツィートの中でも、
「こういうの見るとまたやりたくなる」って言う風な、古いプレイヤーさんのものもあって。
特にうれしかったなあ。ちょっくら復帰してみて。
ともにFlee道を探求しましょう!


お試しで黒い砂漠を入れてみて。
アバターなる衣装が安い!と思ったんだけど。
500円かー。よっしゃ買っちゃおうって課金してみたら。

500円ではなく500パールというもので・・・
1パール5円くらいでした・・・2500円。。。喀血
ROの衣装と違って、3Dだからそんなに安くないか・・・
せっかくなので、もちょっと足して。
黒い砂漠アイフィナさん
黒と金な厨二病風な衣装。おなかと胸元がエロい。

このゲーム、リマスターモードってのにしたらとても重いけど、
光と水の表現がとても綺麗。
あとマップが想像した40倍くらい広かった・・・・w
あと、強くなるには装備の精錬が必須だけど、鬼だ。
全然成功しない。スタックってなに?

よわっこいけど、高身長で胸のないレンジャーなアイフィナさんで。
たまに遊んでいます。

精錬祭りが近づいている。ということは、つまり。


精錬祭りがもうじきです。準備イベント始まってるし。

我がブログでは精錬祭りの裏で。
魔神の迅速祭りをボッチイベントでやります。
迅速祭りロゴ

⇒ 第二回魔神の迅速祭りの様子はこちらから。

精錬祭りでは結構トレジャーハントも同時にやることが多いです。
トレジャーハントでは、結構魔神の迅速が出ます。
ので、そこでの買い取りがメインですが。

世の中の迅速熱が高まっているこの時代。

MJJを買わねば。

MJJってなに?

え。
MJ MaJin no
J Jinsoku

なことは、もう。
われわれ速き民の中では常識でしょう。

※速き民とは
Flee700超えてる速い人々。ラグナロクオンラインではたくさんいる。


魔神の迅速3じたい安いじゃない?
いあいあ、自作してこそ。
なので、3は買いません。もはや作ることに意義を見いだしている。



迅速職人の朝は早い。

朝早くから各サーバーの迅速相場を調べるのだ。

迅速職人の朝は早い

相場を調べて、レッツ買い取りである。
Breidablikサーバーでとても安く売られている。
Bre鯖いいとこ。迅速買いにおいで♪

昨年は、
MJJ1 677魔神の迅速1パワー
MJJ2 105魔神の迅速2パワー
であったが。

魔神の迅速祭りに備えて

精錬祭り前ですでに昨年を超えている。
魔神の迅速作成NPCである、チェイコに。
昨年を大幅に超えるMJJを押しつけることができそうだ。

実に楽しみだ。
チェイコ。オマエが泣いても、ボクたちは迅速を投げつけるのをやめない!

精錬祭り後とかにも、各鯖で買い取り出没しますので、よろしくお願いします!


YEティアマトに参加してみた。



公式でツイートコラボやっているけど、ちょっと芳しくないな。
5000リツィートは結構きびしく、せめてきりのよさげな2000いきたいところ。
いま1920なので、あと80くらい、ツイツイしてあげてください。

キャラクター作りから割とめんどかった。
ちょっとふらっと参加してみるってわけにはいかないねえ。

セカコスも、コスチュームカラーチェンジもYE鯖に課金アイテム持ち込まないとできないようで。

うっかりいつも通りの赤い髪でABつくったら。
デフォコスの青と合わないこと合わないこと。
セカコス鯖みたいに、見た目は無料で変えられるようにしてほしいなあ。

YE3のサーバーのジオイア地方というところで、しばらく参加してみることに。

あまりにも多いと、やばいってのは聞いていたので。
YE3に疎開してきた感じでしたが。

参加者190人くらいでした。
前回の深淵の回廊のSigrunのティアマト攻城戦が300人弱くらいだったので。
これ・・・クリアできるん?って不安に思いましたが。

だいぶ敵も柔らかい。
こりゃ行けるかも・・・っと感触がつかめました。

ですが、YE版は。
ごろごろ転がる
こいつらが出るので、ちょっち全滅するシーンもちらほら。

やっぱり忘れ物も多かったのも反省点の一つ。
うーむ。 地肩とか。聖鎧とか・・・_| ̄|○ li|

5分弱残しで。

YEティアマトクリア

初参加でしたが、無事1000点でSSS!
200人弱だとだいぶ軽くて、動きやすかったし。
ちょうどいい人数感。
入室に武器指定がある、武器庫ゾーンがかなり苦戦してましたが。

報酬がしょぼいしょぼいと聞いてましたが。
やっぱり、ハチの針とかそんなのもらってもうれしくなかった。
経験値600Mは、うーん。この敵の柔らかさなら、まあ妥当なとこだろうか。
深淵の回廊版より難易度大分下がってますしね。

しかし、YEポイントの報酬がよくなかったら、
こりゃ参加したくなくなるなあ・・・とか思ってましたが。

ギルメンが、魔呪のマントを引き当ててて。
おおお・・・これよりもっと良いのが、出るならやったる!とか思いました。

魔呪のマント出たタイミングは、収集品などの報償箱とか開けるタイミングではなくて。
箱をもらうタイミングだったようです。
カードとかでないかなあ・・・w カデスとかカデスとか。

なお。古龍ジラントさんは。

無論3サイズである


むろん3サイズである。
ばん! きゅ? ぼん!

WHAT'S NEW?